
Посетитель застрял в старой школе ночью, слышит шаги и голос, ищет выход. Цель: Найти выход из школы до рассвета. Если не выйдет: Если не выйдет, останется запертым с тем, кто зовёт.
| Место | Старая школа, ночь, коридоры и классы |
| Играют | Пауэр, Сатору Годжо, Ичиго Куросаки |
| Сыграли | 2 |
Сценарии — возможность тарифа PRO. Если подписки нет, после нажатия откроется окно оформления: там же видно, что ещё входит в тариф.